ISBN/价格: | 978-7-121-31745-3:CNY49.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解/.姜雪伟著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.07 |
载体形态项: | 248页:;+26cm |
丛编项: | 游戏研发系列 |
提要文摘: | 本书主要介绍Cocos2D-X 3.X 3D以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统等。 |
题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 姜雪伟 著 |
记录来源: | CN CDT 20170821 |