ISBN/价格: | 978-7-302-43698-0:CNY69.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Maya材质灯光渲染的艺术/.杨桂民,张义键编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.10 |
载体形态项: | 288页:;+图:;+29cm |
提要文摘: | 本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayoutUR软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材料的原理和制作调试方法。第8章讲mental ray天光的原理和制作方法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。 |
题名主题: | 三维动画软件 |
非控主题词: | Maya |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 杨桂民 编著 |
个人名称等同: | 张义键 编著 |
记录来源: | CN CDT 20171012 |