ISBN/价格: | 978-7-5606-4185-0:CNY29.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 610000 |
题名责任者项: | DirectX三维游戏编程/.宋伟著 |
出版发行项: | 西安:,西安电子科技大学出版社:,2016.08 |
载体形态项: | 206页:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
一般附注: | 中国电子教育学会高教分会推荐 普通高等教育数字媒体专业“十三五”课改规划教材 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-900772-55-8 |
提要文摘: | 本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。 |
题名主题: | DirectX软件 程序设计 高等学校 教材 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 宋伟 著 |
记录来源: | CN CDT 20171114 |