ISBN/价格: | 978-7-115-28279-8:CNY84.95 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3D游戏编程大师技巧/.(美)Andre LaMothe著/.李祥瑞,陈武译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2012 |
载体形态项: | 2册(1086页):;+图:;+24cm:;+1光盘 |
丛编项: | 游戏设计与开发技术丛书 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89443-930-7 |
提要文摘: | 本书从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,第1-3章介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板;第4-5章介绍了一些数学知识并实现了一个数学库;第6章概述了3D图形学等。 |
并列题名: | Tricks of the 3D game programming gurus: advanced 3D graphics and rasterization eng |
题名主题: | 三维 游戏 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 拉莫斯 (美) (LaMothe, Andre) 著 |
个人名称次要: | 李祥瑞 译 |
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个人名称次要: | 陈武 译 |
记录来源: | CN 91MARC 20130904 |