ISBN/价格: | 978-7-111-44863-1:CNY49.00(含光盘) |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds max游戏动画设计/.张凡等编著 |
版本项: | 2版 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2014.01 |
载体形态项: | 163页:;+图,图版(4页):;+26cm:;+1光盘 |
一般附注: | 动漫游戏系列教材 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89405-264-3 |
提要文摘: | 本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细讲解了多足角色蜘蛛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。 |
题名主题: | 三维动画软件 教材 |
题名主题: | 三维动画软件 |
非控主题词: | 3ds Max |
中图分类: | TP391.41DS |
个人名称等同: | 张凡 编著 |
记录来源: | CN RENTIAN 20140211 |