ISBN/价格: | 978-7-302-48974-0:CNY59.50 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D虚拟现实游戏开发/.主编李婷婷 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2018 |
载体形态项: | X, 347页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书分为3部分。1部分为基础知识篇(1~9章)。2部分为综合实践篇(10、11章)。3部分为VR&AR篇(12、13章)。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述、操作界面、脚本编写、图形用户界面、三维漫游地形、物理引擎、模型与动画、导航及游戏等内容,从总体上对Unity 3D进行概要性介绍。综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity 3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力。VR&AR篇主要介绍时下非常流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。每章均附有习题。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 李婷婷 主编 |
记录来源: | CN 百万庄 20180329 |