ISBN/价格: | 978-7-115-34049-8:CNY89.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏机制/.(美)Ernest Adams,(美)Joris Dormans著/.石曦译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2014.04 |
载体形态项: | 319页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 |
并列题名: | Game mechanics: advanced game design eng |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 亚当斯 (美) (Adams, Ernest) 著 |
个人名称等同: | 多尔芒 (美) (Dormans, Joris) 著 |
个人名称次要: | 石曦 译 |
记录来源: | CN RENTIAN 20140409 |