ISBN/价格: | 978-7-121-47719-5:CNY99.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 流体动画引擎开发理论与实践/.(美)金度烨著/.杨丰译 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2024 |
载体形态项: | 280页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书共4章。第1章介绍基础知识,解释编写模拟代码的主要步骤,例如向量和矩阵运算及物理动画的概念。第2章和第3章分别介绍模拟流体的两大范式——粒子和网格。第4章介绍结合这两种方法的思路及不同的混合方法。 |
并列题名: | Fluid engine development eng |
题名主题: | 三维动画软件 |
中图分类: | TP391 |
个人名称等同: | 金度烨 (美) 著 |
个人名称次要: | 杨丰 译 |
记录来源: | CN LLBF 20241130 |