ISBN/价格: | 978-7-5084-6134-2:CNY32.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏角色原画与界面设计教程/.房晓溪编著 |
出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2009 |
载体形态项: | 114页:;+图:;+29cm |
丛编项: | 动漫游戏美术设计系列教程 |
一般附注: | 数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材 |
提要文摘: | 本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义。游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义,在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏中是作为界面的图标,在格斗类游戏中是为了方便玩家选取,但总的来说有一个共同的特点,就是游戏角色形象的标识,是把玩家带入游戏的介质之一。 |
题名主题: | 动画 技法(美术) 高等学校 教材 |
中图分类: | J218.7-43 |
个人名称等同: | 房晓溪 编著 |
记录来源: | CN CEPC 20090914 |