ISBN/价格: | 978-7-302-38741-1:CNY98.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 4 3D游戏开发入门经典/.(美)Sue Blackman著/.罗岱译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015.02 |
载体形态项: | 14,656页:;+图,照片:;+26cm |
丛编项: | 游戏开发经典丛书 |
相关题名附注: | 封面英文题名:Beginning 3D game development with Unity 4: all-in-one, multi-platform game development |
提要文摘: | 本书首先论述游戏开发的概况,按照游戏开发技术的演进过程,介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块,通过与实际游戏开发过程结合,作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。 |
并列题名: | Beginning 3D game development with Unity 4 eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 布莱克曼 (美) (Blackman, Sue) 著 |
个人名称次要: | 罗岱 译 |
记录来源: | CN CEOC 20150305 |