ISBN/价格: | 978-7-121-33960-8:CNY45.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds Max 2016游戏设计实例教程/.袁懿磊, 周璇主编 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2018.04 |
载体形态项: | 257页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 高等职业院校计算机类“十三五”规划教材.数字媒体系列 |
提要文摘: | 3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款优秀的三维动画制作软件, 也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3ds Max 2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线, 全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法, 放样图形物体的制作及编辑修改, 材质的制作和应用, 移动端三维游戏界面设计, 灯光和摄影机特效的使用方法, 骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用, 游戏角色动画制作等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤, 侧重于操作方法的阐述, 重点培养读者的实际操作能力, 并且各章均设有本章小结和拓展任务, 便于读者巩固本章所学的知识与操作技巧, 采用图文结合的方式来增强可读性, 语言深入浅出, 通俗易懂。 |
题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
中图分类: | TP391.41DS |
个人名称等同: | 袁懿磊 主编 |
个人名称等同: | 周璇 主编 |
记录来源: | CN CDT 20180825 |