ISBN/价格: | 978-7-5084-5085-8:CNY38.00 (含光盘) |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏引擎教程/.房晓溪编著 |
出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2008.01 |
载体形态项: | 284页:;+图:;+29cm:;+光盘1片 |
丛编项: | 动漫游戏设计系列教程 |
载体形态附注: | 附光盘ISBN: 978-7-900228-49-9 |
提要文摘: | 本书全面讲述了游戏引擎的基础知识和游戏引擎概念、应用、软件工具以及相关的技术规范。第1章简要地介绍了3D游戏引擎的发展和Windows、DirectX等编程在游戏中的应用。第2~3章概述了3D图形学及常用算法、3D渲染技术的基本原理等。 |
题名主题: | 三维 动画 游戏 软件开发 教材 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 房晓溪 编著 |
记录来源: | CN RULIN 20090306 |