ISBN/价格: | 978-7-121-31683-8:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | GLSL渲染编程基础与实例/.赵辉,楚含进,王晓玲编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.07 |
载体形态项: | 175页:;+图:;+26cm |
丛编项: | VR三维技术系列 |
提要文摘: | 本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法及实现。 |
题名主题: | 三维动画软件 程序设计 |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 赵辉 编著 |
个人名称等同: | 楚含进 编著 |
个人名称等同: | 王晓玲 编著 |
记录来源: | CN CDT 20170720 |