ISBN/价格: | 978-7-5623-5258-7:CNY28.00 |
---|---|
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 440000 |
题名责任者项: | Windows游戏编程实践指导/.李俊琴,罗林编著 |
出版发行项: | 广州:,华南理工大学出版社:,2017.06 |
载体形态项: | 150页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 服务外包产教融合系列教材/迟云平主编 普通高等教育“十三五”规划教材 |
提要文摘: | 本书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。 |
题名主题: | 游戏 应用程序 程序设计 高等教育 教材 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 李俊琴 编著 |
个人名称等同: | 罗林 编著 |
记录来源: | CN CDT 20170714 |