ISBN/价格: | 978-7-302-43792-5:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity游戏实战指南/.柯博文著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.07 |
载体形态项: | 11, 303页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 清华游戏开发丛书 |
提要文摘: | 本书系统介绍了Unity 3D开发的一般原理、方法与项目实践。全书主要采用项目实例的方式来介绍Unity 3D手机游戏开发的全过程。全书内容包括:Unity功能与安装、Unity工作环境与使用操作、我的第一个Unity APP、贴图纹理、Prefab(预制)对象、摄像机、音乐与音效、2D游戏设计、操作输入控制、山水造景Terrains、3D人物动作控制、跨所有平台的游戏发布、Unity 3D发布上架与在实际设备测试。此外, 书中详细介绍了8个手机游戏案例的开发过程, 用以巩固理论知识, 包括灌篮高手游戏、捡宝物游戏、狗狗过街游戏、音乐英雄游戏、射击游戏、苹果忍者游戏、3D动作游戏、3D RPG捡宝物游戏等。 |
并列题名: | Practical developing guide for Unity 3D eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 应用软件, Unity |
非控主题词: | Unity |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 柯博文 著 |
记录来源: | CN CEOC 20161123 |