ISBN/价格: | 978-7-113-22191-1:CNY65.00(含光盘) |
---|---|
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds Max游戏角色动画设计/.张凡编著 |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社:,2016.08 |
载体形态项: | 266页,[6]页图版:;+26cm:;+1光盘 |
丛编项: | 动漫游戏系列丛书 |
载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89406-478-3 |
提要文摘: | 本书共分6章:详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用等。 |
题名主题: | 三维动画软件 |
非控主题词: | 3ds Max |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 张凡 编著 |
记录来源: | CN CEOC 20161024 |