ISBN/价格: | 978-7-111-73872-5:CNY129.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 沉浸式3D体验设计/.(美)蕾妮·史蒂文斯(Renee Stevens)著/.王晓雷,刘嘉凝译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2023.09 |
载体形态项: | 12,271页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
提要文摘: | 本书旨在帮助视觉设计人才进入飞速发展的3D建模和扩展现实(XR)设计领域,并给出了行之有效的方法和有效的设计思维过程。本书以熟悉的设计原则为基础,并探讨了如何在这些基础上进行构建,使其适应虚拟和增强现实环境。首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探索了核心概念和技术,包括人机交互、空间计算、投影映射和头戴式显示器。无论目标场景承载于移动端、云端还是可穿戴设备,设计师都可以借助本书中的相关技术完成目标设计。 |
并列题名: | Designing immersive 3D experiences eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP311 |
个人名称等同: | 史蒂文斯 (美) (Stevens, Renee) 著 |
个人名称次要: | 王晓雷 译 |
个人名称次要: | 刘嘉凝 译 |
记录来源: | CN 人天书店 20240111 |