ISBN/价格: | 978-7-5522-7440-0:CNY56.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Scratch趣味编程及传感器创意应用/.胡秋萍编著 |
出版发行项: | 北京:,北京教育出版社:,2016.4 |
载体形态项: | 170页:;+17cm |
丛编项: | 朝阳区教育系统百名优秀教师成果共享与展示丛书 |
提要文摘: | 本书遴选了Scratch程序为编程语言,突出其图形模块化特点和游戏化优势,共分为三个模块。第一模块从最简单的游戏着手,引导学生逐渐深入学习程序基本模块命令,在此基础上,学生自主探究,发散思维,拓展实现游戏程序更多的功能,同时潜移默化的渗透编程思想。第二模块则通过一个大型迷宫游戏的设计流程为主线,分析梳理程序设计的流程和实现方法,切实培养学生的逻辑思维和程序设计能力。而第三个模块则从实际生活中常见的场景出发,利用外接传感器作为基本输入输出,利用Scratch进行数据处理,解决实际问题,培养学生利用计算机程序设计分析问题、解决问题从而进行创意设计的能力。案例设计力求与现实中的智能信息化社会对接,与基于创客思维的教育理念相适应。本书以义务教育阶段为教学对象,第一模块建议小学高年级来使用,第三模块适合初中来研究学习,而第二模块主要实现程序命令的复习和程序设计思维的梳理,可作为承上启下的学习内容,在实际教学中可根据学生情况安排学习。这样很好的解决了以往教材零起点的弊病。 |
题名主题: | 计算机课 教学研究 中小学 |
中图分类: | G633.673 |
个人名称等同: | 胡秋萍 编著 |
记录来源: | CN (网众)采访数据 20201129 |