ISBN/价格: | 978-7-115-56169-5:CNY59.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程/.董智慧,张恩年,李瑞森编著 |
版本项: | 3版 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2021 |
载体形态项: | 260页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 高等院校艺术设计精品系列教材 “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材 |
提要文摘: | 本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作。 |
题名主题: | 三维动画软件,3ds Max 高等职业教育 教材 |
非控主题词: | 3DS MAX |
中图分类: | TP391.4 |
个人名称等同: | 董智慧 编著 |
个人名称等同: | 张恩年 编著 |
个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
记录来源: | CN CDT 20220301 |