ISBN/价格: | 978-7-302-45398-7:CNY69.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity脚本设计/.(美)Alan Thorn著/.刘君译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.12 |
载体形态项: | 11,298页:;+图:;+23cm |
提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的C#语言,调试机制,单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界,事件驱动程序设计,基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景,与Mono协同工作,人工智能,与纹理、模型和2D元素协同工作,资源控制等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 索恩 (美) (Thorn, Alan) 著 |
个人名称次要: | 刘君 译 |
记录来源: | CN CDT 20170204 |